麒麟送宝游戏说明
麒麟送宝是一台国风消除转轮:6 轴 6 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 46656 路。中奖符号消掉、上面补落再判,连消倍数按 ×1、×2、×3、×5 往上跳;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成麒麟百搭;4 朵祥云开启免费转。积分用完随时补满。
别以为盘面一停,这一转就算收尾了。中奖后还会消除、补落并重新判定,基础局要等连消全停下,才看盘面上的祥云是否够数;若进入免费转,还要等整回转完再看次数、倍数和总赢分的总结。前面几步的热闹未必就是最后结果,等盘面真正安静下来再看,反而更有意思。
关于麒麟送宝的常见疑问
有哪些键盘快捷键能直接操作?
用空格或回车起转与急停,按方向键上下调档位,按 Q 切换快速模式,按 A 停自动转,按 P 展开赔付详情。
刚进机台怎么开始第一转?
直接点机台下方的圆形转钮,或按空格、回车。转动中点同一个按钮或空格能立刻停轴。
转一把要多久?
关掉快速转慢慢看,一转大约十几秒,连消多的话会久一点。想快就开快速转,动画缩短到几秒,自动转挂五十次也就几分钟。
转一圈大概需要多久?
基础局一转从按下到结束大约 3~8 秒,长连消会更久些。想快点看结果,打开「快速转」能把动画缩短一半;想细看每一步算法,关掉快速转、对照轴底小铜牌把路数自己乘一遍,能更快摸清机台的脾气。
为什么新手开局建议先选1档?
能转更久。初始给的 8888 积分在 1 档(一转 20)够转四百多轮,足够摸清出长条和祥云的节奏,熟悉后再按需升档。
这机器能不能选电脑难易度?
不能。它是单人转轮消除,既没有电脑对手跟咱们博弈过招,也不存在难易分级,全凭卷轴落下的符号自个儿碰运气。
麒麟送宝术语解释
各轴符号个数相乘得到的连线方式总数,本机 576~46656 路,每种中奖符号按自己的路数逐路赔付。
麒麟送宝玩法说明
- 1
用分档位
用分分 1~5 档,一转总用分依次是 20、40、100、200、400 积分,用分单位 = 总用分 ÷ 20,即 1、2、5、10、20。大厅里先选,进机台后用档位两边的 − / + 换;正在转、正在消除或在免费转里时不能换档。
- 2
盘面与路数
6 个轴每轴 6 行。第 1、6 轴总是 6 个单格;第 2~5 轴会出 1×2、1×3、1×4 的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 46656 路,长条最多时 576 路,机台左上角实时显示。
- 3
中奖判定
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或麒麟,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。
- 4
消除与补落
中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。
- 5
连消倍数
基础局一转里第 1 次中奖 ×1,第 2 次 ×2,第 3 次 ×3,第 4 次和之后每一次都是 ×5。每一步的赢分先按路数算好再乘当时的倍数;这一转没有新的中奖就结束,倍数回到 ×1。
- 6
祥云触发免费转
祥云「夺宝」印不参与连路,也不会被消掉。基础局一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 朵以上祥云,就进入 5 次免费转;触发用的这几朵祥云不翻奖励。
- 7
祥云翻奖
免费转里每一朵落到盘面上的祥云都会当场翻开一个奖励,包括停轴时出现的和消除补落掉下来的。四种奖励:+1 次(约五成)、+2 次(约两成二)、+3 次(约百分之八)、倍数 +1(约两成)。已经翻开的祥云不会再翻。
- 8
免费转的其他规定
免费转不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算;一回免费转累计最多 100 次。免费转用另一组符号带,符号分布更均匀,麒麟和银框也更多。
- 9
积分
积分从 8888 开始,只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换。不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也能把积分重置为 8888。
关于本站的问题
Q上班午休适合玩不用动脑的吗?
适合,贪吃蛇、泡泡龙、水果机这类休闲游戏节奏轻,几分钟一局不耽误休息。
Q乒乓球有没有什么接球窍门?
手指跟着球移动,提前判断落点;球速快的时候,板子尽量贴近落点等着接。
Q电脑对手有没有偷看我的牌?
没有,我们的电脑对手不会偷看你的牌。它会花几秒思考怎么出牌,所以有时看起来像提前猜到了你的想法。
Q玩这些游戏需要性能很好的手机吗?
普通的旧手机就能顺畅运行,要是觉得页面响应慢,顺手把后台其他软件关掉就好。
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