黑白棋概览
黑白棋又叫翻转棋、奥赛罗(Othello)、苹果棋,在 8×8 的棋盘上进行。双方轮流落子,落下的子必须和自己已有的子把对方的子夹在中间,被夹住的子全部翻成自己的颜色;棋盘下满或者双方都无处可下时,子多的一方赢。规则两分钟就能学会,但越下越觉得深:一手棋可能翻掉七八个子,也可能把角送给对方。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。
棋盘还剩十来个空格时,局面突然变得紧张起来:之前一直领先的一方可能因为一个角被占而全盘崩溃,或者因为最后几手的先后手差距输掉几个子。前面四十多手争的是位置和主动权,子数多少只是表象;到了残局才开始真正数子,这时每翻一个都算数。高手档在这个阶段会把所有可能性算到底,普通人只能凭感觉和经验应对。想体会那种「前面全是铺垫,收尾才见真章」的感觉,下完一整局就明白了。
和本站的高手档电脑过招,你很难占到半点便宜。它不仅懂得抢角与稳边,还会用算法往后深度推演,到了收官阶段更是把剩余空格的每种演变都算得滴水不漏。不过它下棋并不机械,每次运算完毕后都会留出几秒拟真停顿,甚至你临时切出网页,这份思考还会贴心地静止等待。
黑白棋实用技巧
自己中盘优势却突然崩掉时,悔一步回去看电脑从哪个点开始反击,把那个点记成你下一步要防的位置。
落子前数一下这手后双方各剩几个落点,行动力比眼前翻多少子更要紧。
开着提示打入门档,只练识别合法落点。熟悉夹子规则后关掉提示,自己判断哪里能下,进步才快。
别把手里能下的点全用光,留一两个只有你能占、对方下不了的位置关键时能救命。
遇到拿不准的一手,先用悔棋退回去看看另一种下法;次数不限,不必硬着头皮下完。
盯住对方仅剩的合法落点,落子时顺带把那条夹子路线封死,直接逼对方跳过一手赚取连下机会。
当双方行动力接近且空角较多时,优先选择不接触空角的安静手,先保留后续选择。
连续翻掉对方大量棋子后务必警惕,这通常意味着你给对手留下了更多反击的合法落点。
黑白棋术语一览
棋盘四个角落的格子(A1、H1、A8、H8),上面的子永远不会被翻。
黑白棋规则要点
- 1
棋盘与开局
8×8 共六十四格,开局在中央四格交叉摆放黑白各两子:黑子在 D5、E4,白子在 D4、E5。黑棋先手。列用 A 到 H、行用 1 到 8 表示,状态行会用这种写法说明电脑下在哪里。
- 2
夹子才能落子
落子的位置必须和自己已有的子在横、竖或斜的某个方向上把对方一个或多个连续的子夹在中间,中间不能有空格。夹不住任何对方子的地方不能下,点上去会提示。
- 3
翻子
落子后,八个方向上所有被夹住的对方子全部翻成自己的颜色,一手可以同时在多个方向翻子。已经翻过来的子以后还可能再被翻回去,只有四个角永远不会被翻。
- 4
跳过一手
轮到一方时如果没有任何合法落点,就跳过这一手由对方继续下,棋盘上会提示「无子可下,跳过」。有地方能下的时候不允许主动跳过。
- 5
结束与胜负
棋盘六十四格下满,或者双方都无子可下时对局结束,棋盘上子多的一方获胜,子数相同为平局。结算面板会显示最终比分和剩余的空格数。
- 6
角与边
角上的子不可能被夹住,所以永远不会被翻,是最有价值的位置;靠着自己已占的角的边上的子也往往翻不回去。规则上角和别的格没有区别,但策略上角是全局的关键。
- 7
人机对战的执棋
大厅里选「我执黑先手」则你先下,「电脑执黑」则电脑先下你执白,「随机」每局随机分配。结算后点「再来一局」按同样设置重新分配。
- 8
中途离开与续局
没下完时点「回大厅」或者关掉页面,当前局面会存在浏览器里;下次进入大厅顶部会出现「继续上一局」,点击从原局面接着下,用时接着计算。开始新一局后保存的局面作废。
- 9
比分与战绩
对阵条两侧的数字是当前棋盘上黑白各多少子。结算面板里的「本轮比分」是从进入棋盘到回大厅为止各赢了几局;长期战绩按入门 / 普通 / 高手 / 双人分别记录胜负平,显示在大厅底部。
黑白棋热门问题
为什么总听人提行动力?
先别管翻多少子,每手都数一遍双方当前合法落点。让自己的可下点比对方多,对方就容易无子可下,主动权就回到你这边。
大厅的继续上一局算什么?
算接着下未完成的棋,不是另开一盘。局面保存在当前浏览器里;你回大厅或关掉页面后,下次可从原来的局面继续。
角还空着就下旁边,能悔棋吗?
能,悔棋不限次数。人机对战一次退回电脑那手和你那手,双人对战退一手;对局结束后不能悔。
为什么高手都尽量避免下在 X 位?
防守时多往中心凑。因为 X 位紧挨着角上的斜对角,角还空着时占那里极容易把无敌的角拱手让给对手。
电脑难度该怎么选合适?
零基础或刚学规则先打入门档;能熟练抢角守边、控制行动力后切到普通档;若希望体验高水平对抗且能接受连败挫折感,再尝试高手档。
一盘棋最多能赢多少子?
棋盘一共64格,理论上限就是64比0全吃,但实际几乎不可能出现。正常对局赢十几个子就算大胜了。
接着玩点别的
- 01
井字棋三乘三的格子,先连成一条线的一方获胜。 GO ▶ - 02
国际象棋王车易位、吃过路兵、兵的升变,将死对方国王获胜。 GO ▶ - 03
翻牌记忆翻开两张相同图案的牌就配对成功,记住位置用最少步数把牌全部配完,三种牌阵四套图案。 GO ▶ - 04
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📢 玩之前看一眼
- ▶电脑对手分入门、普通、高手三档,出牌会想几秒,节奏可以在设置里调快。